3DSMax.Стефани Рис аним персонажей

Скачать бесплатно книгу Рис Стефани - 3DSMax.Стефани Рис аним персонажей в формате fb2, epub, html, txt или читать онлайн
Закладки
Читать
Cкачать
A   A+   A++
Размер шрифта
Автор: Рис Стефани   
Жанр: Прочая компьютерная литература  Компьютеры и Интернет   
Серия:  
Страниц: 75 
Год: Неизвестен 

Отрывок из книги

Анализ внутренних связей и функциональных возможностей тела Принципы работы мускулатуры Форма и пропорции тела Черты и мимика лица Влияние силы тяжести на строение тела Общая анатомия человека В этой главе мы рассмотрим анатомию и физиологию человека, начиная со строения скелета. Дело в том, что большинство существующих программ трехмерного моделирования, подобных пакету 3D Studio MAX фирмы Kinetix с его модулем расширения Character Studio, работают со скелетом или «костями», на основе которых строятся модели персонажей. Даже когда конструируемая модель совсем не похожа на человека (это может быть инопланетный гуманоид или динозавр с шарообразным туловищем), вам придется для начала изучить строение человечес кого тела и механизм его движений, если предполагается, что движения персонажа будут подобны человеческим. Именно эти вопросы рассмотрены в первой главе. Основы строения человеческого тела на фоне достижений компьютерной анимации Приходилось ли вам слышать, чтобы кто-нибудь, глядя на …